Základ C# 12 – Dedičnosť [Inheritance]
Dedičnosť tried je vlastnosť dovoľujúca odvodiť novú triedu tak, aby bola založená na predošlej a zdieľala jej vlastnosti, metódy alebo premenné.
Základ C# 12 – Dedičnosť [Inheritance] Zobraziť viac »
Dedičnosť tried je vlastnosť dovoľujúca odvodiť novú triedu tak, aby bola založená na predošlej a zdieľala jej vlastnosti, metódy alebo premenné.
Základ C# 12 – Dedičnosť [Inheritance] Zobraziť viac »
Vlastnosti sú špeciálne metódy, ktoré sú prakticky rovnako použiteľné ako premenné.
Základ C# 11 – Vlastnosti [Properties] Zobraziť viac »
Štruktúry sú podobné triedam, no majú pár malých rozdielov. V tomto diely sa na ne pozrieme.
Základ C# 10 – Štruktúry [Structs] Zobraziť viac »
V minulej časti sme si povedali, ako sa vytvárajú objekty, dnes si ukážeme, ako napísať vlastnú triedu a povieme si niečo o modifikátoroch, ktoré ovplyvňujú funkčnosť programu.
Základ C# 9 – Triedy a Modifikátory [Classes and Modificators] Zobraziť viac »
Objekty a triedy sú funkciou objektovo orientovaných jazykov, ako C#. Dovoľujú oddeliť rovnaké časti programu od seba a následne ich upravovať bez toho, aby sa navzájom ovplyvňovali.
Základ C# 8 – Objekty a Triedy [Objects and Classes] Zobraziť viac »