Základ C# 6 – Cykly a slučky [Cycles and Loops]
Po podmienkach, ktoré dovoľujú nasmerovať kód prichádzajú na radu slučky, vďaka ktorým môžme časti kódu opakovať viac krát za sebou.
Po podmienkach, ktoré dovoľujú nasmerovať kód prichádzajú na radu slučky, vďaka ktorým môžme časti kódu opakovať viac krát za sebou.