Základ C# 6 – Cykly a slučky [Cycles and Loops]
Po podmienkach, ktoré dovoľujú nasmerovať kód prichádzajú na radu slučky, vďaka ktorým môžme časti kódu opakovať viac krát za sebou.
Základ C# 6 – Cykly a slučky [Cycles and Loops] Zobraziť viac »
Po podmienkach, ktoré dovoľujú nasmerovať kód prichádzajú na radu slučky, vďaka ktorým môžme časti kódu opakovať viac krát za sebou.
Základ C# 6 – Cykly a slučky [Cycles and Loops] Zobraziť viac »
Program, ktorý spraví vždy skoro to isté je zbytočný. Je oveľa lepšie spraviť program, ktorý sa vie rozhodovať.
Základ C# 5 – Kontrola prúdu [Flow Control] Zobraziť viac »
Polia [Arrays] sú veľkou pomocou pre programátora a dovoľujú v jednej premennej uchovať viac informácií.
Základ C# 4 – Polia [Arrays] Zobraziť viac »
Dnes si predstavíme funkčnosť premenných [Variables] a ukážeme si, aké typy premenných poznáme.
Základ C# 3 – Premenné a dátové typy [Variables and Data types] Zobraziť viac »
Syntax je súčasť každého jazyka, či už toho, ktorým sa dorozumievame, alebo iného. Dnes sa pozrieme na syntax jazyka C#.
Základ C# 2 – Syntax Zobraziť viac »